宅男在线永久免费观看网直播,亚洲欧洲日产国码无码久久99,野花社区在线观看视频,亚洲人交乣女bbw,一本一本久久a久久精品综合不卡

全部
常見問題
產品動態(tài)
精選推薦

Redis實現(xiàn)延遲隊列方法介紹

管理 管理 編輯 刪除

延遲隊列,顧名思義它是一種帶有延遲功能的消息隊列。那么,是在什么場景下我才需要這樣的隊列呢?

1. 背景

我們先看看以下業(yè)務場景:

  • 當訂單一直處于未支付狀態(tài)時,如何及時的關閉訂單
  • 如何定期檢查處于退款狀態(tài)的訂單是否已經(jīng)退款成功
  • 在訂單長時間沒有收到下游系統(tǒng)的狀態(tài)通知的時候,如何實現(xiàn)階梯式的同步訂單狀態(tài)的策略
  • 在系統(tǒng)通知上游系統(tǒng)支付成功終態(tài)時,上游系統(tǒng)返回通知失敗,如何進行異步通知實行分頻率發(fā)送:15s 3m 10m 30m 30m 1h 2h 6h 15h

1.1 解決方案

  • 最簡單的方式,定時掃表。例如對于訂單支付失效要求比較高的,每2S掃表一次檢查過期的訂單進行主動關單操作。優(yōu)點是簡單缺點是每分鐘全局掃表,浪費資源,如果遇到表數(shù)據(jù)訂單量即將過期的訂單量很大,會造成關單延遲。
  • 使用RabbitMq或者其他MQ改造實現(xiàn)延遲隊列,優(yōu)點是,開源,現(xiàn)成的穩(wěn)定的實現(xiàn)方案,缺點是:MQ是一個消息中間件,如果團隊技術棧本來就有MQ,那還好,如果不是,那為了延遲隊列而去部署一套MQ成本有點大
  • 使用Redis的zset、list的特性,我們可以利用redis來實現(xiàn)一個延遲隊列RedisDelayQueue

2. 設計目標

  • 實時性:允許存在一定時間的秒級誤差
  • 高可用性:支持單機、支持集群
  • 支持消息刪除:業(yè)務會隨時刪除指定消息
  • 消息可靠性:保證至少被消費一次
  • 消息持久化:基于Redis自身的持久化特性,如果Redis數(shù)據(jù)丟失,意味著延遲消息的丟失,不過可以做主備和集群保證。這個可以考慮后續(xù)優(yōu)化將消息持久化到MangoDB中

3. 設計方案

設計主要包含以下幾點:

  • 將整個Redis當做消息池,以KV形式存儲消息
  • 使用ZSET做優(yōu)先隊列,按照Score維持優(yōu)先級
  • 使用LIST結構,以先進先出的方式消費
  • ZSET和LIST存儲消息地址(對應消息池的每個KEY)
  • 自定義路由對象,存儲ZSET和LIST名稱,以點對點的方式將消息從ZSET路由到正確的LIST
  • 使用定時器維護路由
  • 根據(jù)TTL規(guī)則實現(xiàn)消息延遲

3.1 設計圖

還是基于有贊的延遲隊列設計,進行優(yōu)化改造及代碼實現(xiàn)。有贊設計

4fd36202305041604464350.png

3.2 數(shù)據(jù)結構

  • ZING:DELAY_QUEUE:JOB_POOL 是一個Hash_Table結構,里面存儲了所有延遲隊列的信息。KV結構:K=prefix+projectName field = topic+jobId V=CONENT;V由客戶端傳入的數(shù)據(jù),消費的時候回傳
  • ZING:DELAY_QUEUE:BUCKET 延遲隊列的有序集合ZSET,存放K=ID和需要的執(zhí)行時間戳,根據(jù)時間戳排序
  • ZING:DELAY_QUEUE:QUEUE LIST結構,每個Topic一個LIST,list存放的都是當前需要被消費的JOB

69fbc202305041605422122.png

圖片僅供參考,基本可以描述整個流程的執(zhí)行過程

3.3 任務的生命周期

  1. 新增一個JOB,會在ZING:DELAY_QUEUE:JOB_POOL中插入一條數(shù)據(jù),記錄了業(yè)務方消費方。ZING:DELAY_QUEUE:BUCKET也會插入一條記錄,記錄執(zhí)行的時間戳
  2. 搬運線程會去ZING:DELAY_QUEUE:BUCKET中查找哪些執(zhí)行時間戳的RunTimeMillis比現(xiàn)在的時間小,將這些記錄全部刪除;同時會解析出每個任務的Topic是什么,然后將這些任務PUSH到TOPIC對應的列表ZING:DELAY_QUEUE:QUEUE
  3. 每個TOPIC的LIST都會有一個監(jiān)聽線程去批量獲取LIST中的待消費數(shù)據(jù),獲取到的數(shù)據(jù)全部扔給這個TOPIC的消費線程池
  4. 消費線程池執(zhí)行會去ZING:DELAY_QUEUE:JOB_POOL查找數(shù)據(jù)結構,返回給回調結構,執(zhí)行回調方法。

3.4 設計要點

3.4.1 基本概念

  • JOB:需要異步處理的任務,是延遲隊列里的基本單元
  • Topic:一組相同類型Job的集合(隊列)。供消費者來訂閱

3.4.2 消息結構

每個JOB必須包含以下幾個屬性

  • jobId:Job的唯一標識。用來檢索和刪除指定的Job信息
  • topic:Job類型。可以理解成具體的業(yè)務名稱
  • delay:Job需要延遲的時間。單位:秒。(服務端會將其轉換為絕對時間)
  • body:Job的內容,供消費者做具體的業(yè)務處理,以json格式存儲
  • retry:失敗重試次數(shù)
  • url:通知URL

3.5 設計細節(jié)

3.5.1 如何快速消費ZING:DELAY_QUEUE:QUEUE

最簡單的實現(xiàn)方式就是使用定時器進行秒級掃描,為了保證消息執(zhí)行的時效性,可以設置每1S請求Redis一次,判斷隊列中是否有待消費的JOB。但是這樣會存在一個問題,如果queue中一直沒有可消費的JOB,那頻繁的掃描就失去了意義,也浪費了資源,幸好LIST中有一個BLPOP阻塞原語,如果list中有數(shù)據(jù)就會立馬返回,如果沒有數(shù)據(jù)就會一直阻塞在那里,直到有數(shù)據(jù)返回,可以設置阻塞的超時時間,超時會返回NULL;具體的實現(xiàn)方式及策略會在代碼中進行具體的實現(xiàn)介紹

3.5.2 避免定時導致的消息重復搬運及消費

  • 使用Redis的分布式鎖來控制消息的搬運,從而避免消息被重復搬運導致的問題
  • 使用分布式鎖來保證定時器的執(zhí)行頻率

4. 核心代碼實現(xiàn)

4.1 技術說明

技術棧:SpringBoot,Redisson,Redis,分布式鎖,定時器

注意:本項目沒有實現(xiàn)設計方案中的多Queue消費,只開啟了一個QUEUE,這個待以后優(yōu)化

4.2 核心實體

4.2.1 Job新增對象

/**
 * 消息結構
 *
 * @author 睜眼看世界
 * @date 2020年1月15日
 */
@Data
public class Job implements Serializable {
 
 private static final long serialVersionUID = 1L;
 
 /**
 * Job的唯一標識。用來檢索和刪除指定的Job信息
 */
 @NotBlank
 private String jobId;
 
 
 /**
 * Job類型??梢岳斫獬删唧w的業(yè)務名稱
 */
 @NotBlank
 private String topic;
 
 /**
 * Job需要延遲的時間。單位:秒。(服務端會將其轉換為絕對時間)
 */
 private Long delay;
 
 /**
 * Job的內容,供消費者做具體的業(yè)務處理,以json格式存儲
 */
 @NotBlank
 private String body;
 
 /**
 * 失敗重試次數(shù)
 */
 private int retry = 0;
 
 /**
 * 通知URL
 */
 @NotBlank
 private String url;
}
4.2.2 Job刪除對象
/**
 * 消息結構
 *
 * @author 睜眼看世界
 * @date 2020年1月15日
 */
@Data
public class JobDie implements Serializable {
 
 private static final long serialVersionUID = 1L;
 
 /**
 * Job的唯一標識。用來檢索和刪除指定的Job信息
 */
 @NotBlank
 private String jobId;
 
 
 /**
 * Job類型??梢岳斫獬删唧w的業(yè)務名稱
 */
 @NotBlank
 private String topic;
}

4.3 搬運線程

/**
 * 搬運線程
 *
 * @author 睜眼看世界
 * @date 2020年1月17日
 */
@Slf4j
@Component
public class CarryJobScheduled {
 
 @Autowired
 private RedissonClient redissonClient;
 
 /**
 * 啟動定時開啟搬運JOB信息
 */
 @Scheduled(cron = "*/1 * * * * *")
 public void carryJobToQueue() {
 System.out.println("carryJobToQueue --->");
 RLock lock = redissonClient.getLock(RedisQueueKey.CARRY_THREAD_LOCK);
 try {
 boolean lockFlag = lock.tryLock(LOCK_WAIT_TIME, LOCK_RELEASE_TIME, TimeUnit.SECONDS);
 if (!lockFlag) {
 throw new BusinessException(ErrorMessageEnum.ACQUIRE_LOCK_FAIL);
 }
 RScoredSortedSet<Object> bucketSet = redissonClient.getScoredSortedSet(RD_ZSET_BUCKET_PRE);
 long now = System.currentTimeMillis();
 Collection<Object> jobCollection = bucketSet.valueRange(0, false, now, true);
 List<String> jobList = jobCollection.stream().map(String::valueOf).collect(Collectors.toList());
 RList<String> readyQueue = redissonClient.getList(RD_LIST_TOPIC_PRE);
 readyQueue.addAll(jobList);
 bucketSet.removeAllAsync(jobList);
 } catch (InterruptedException e) {
 log.error("carryJobToQueue error", e);
 } finally {
 if (lock != null) {
 lock.unlock();
 }
 }
 }
}

4.4 消費線程

@Slf4j
@Component
public class ReadyQueueContext {
 
 @Autowired
 private RedissonClient redissonClient;
 
 @Autowired
 private ConsumerService consumerService;
 
 /**
 * TOPIC消費線程
 */
 @PostConstruct
 public void startTopicConsumer() {
 TaskManager.doTask(this::runTopicThreads, "開啟TOPIC消費線程");
 }
 
 /**
 * 開啟TOPIC消費線程
 * 將所有可能出現(xiàn)的異常全部catch住,確保While(true)能夠不中斷
 */
 @SuppressWarnings("InfiniteLoopStatement")
 private void runTopicThreads() {
 while (true) {
 RLock lock = null;
 try {
 lock = redissonClient.getLock(CONSUMER_TOPIC_LOCK);
 } catch (Exception e) {
 log.error("runTopicThreads getLock error", e);
 }
 try {
 if (lock == null) {
 continue;
 }
 // 分布式鎖時間比Blpop阻塞時間多1S,避免出現(xiàn)釋放鎖的時候,鎖已經(jīng)超時釋放,unlock報錯
 boolean lockFlag = lock.tryLock(LOCK_WAIT_TIME, LOCK_RELEASE_TIME, TimeUnit.SECONDS);
 if (!lockFlag) {
 continue;
 }
 
 // 1. 獲取ReadyQueue中待消費的數(shù)據(jù)
 RBlockingQueue<String> queue = redissonClient.getBlockingQueue(RD_LIST_TOPIC_PRE);
 String topicId = queue.poll(60, TimeUnit.SECONDS);
 if (StringUtils.isEmpty(topicId)) {
 continue;
 }
 
 // 2. 獲取job元信息內容
 RMap<String, Job> jobPoolMap = redissonClient.getMap(JOB_POOL_KEY);
 Job job = jobPoolMap.get(topicId);
 
 // 3. 消費
 FutureTask<Boolean> taskResult = TaskManager.doFutureTask(() -> consumerService.consumerMessage(job.getUrl(), job.getBody()), job.getTopic() + "-->消費JobId-->" + job.getJobId());
 if (taskResult.get()) {
 // 3.1 消費成功,刪除JobPool和DelayBucket的job信息
 jobPoolMap.remove(topicId);
 } else {
 int retrySum = job.getRetry() + 1;
 // 3.2 消費失敗,則根據(jù)策略重新加入Bucket
 
 // 如果重試次數(shù)大于5,則將jobPool中的數(shù)據(jù)刪除,持久化到DB
 if (retrySum > RetryStrategyEnum.RETRY_FIVE.getRetry()) {
 jobPoolMap.remove(topicId);
 continue;
 }
 job.setRetry(retrySum);
 long nextTime = job.getDelay() + RetryStrategyEnum.getDelayTime(job.getRetry()) * 1000;
 log.info("next retryTime is [{}]", DateUtil.long2Str(nextTime));
 RScoredSortedSet<Object> delayBucket = redissonClient.getScoredSortedSet(RedisQueueKey.RD_ZSET_BUCKET_PRE);
 delayBucket.add(nextTime, topicId);
 // 3.3 更新元信息失敗次數(shù)
 jobPoolMap.put(topicId, job);
 }
 } catch (Exception e) {
 log.error("runTopicThreads error", e);
 } finally {
 if (lock != null) {
 try {
 lock.unlock();
 } catch (Exception e) {
 log.error("runTopicThreads unlock error", e);
 }
 }
 }
 }
 }
}

4.5 添加及刪除JOB

/**
 * 提供給外部服務的操作接口
 *
 * @author why
 * @date 2020年1月15日
 */
@Slf4j
@Service
public class RedisDelayQueueServiceImpl implements RedisDelayQueueService {
 
 @Autowired
 private RedissonClient redissonClient;
 
 
 /**
 * 添加job元信息
 *
 * @param job 元信息
 */
 @Override
 public void addJob(Job job) {
 
 RLock lock = redissonClient.getLock(ADD_JOB_LOCK + job.getJobId());
 try {
 boolean lockFlag = lock.tryLock(LOCK_WAIT_TIME, LOCK_RELEASE_TIME, TimeUnit.SECONDS);
 if (!lockFlag) {
 throw new BusinessException(ErrorMessageEnum.ACQUIRE_LOCK_FAIL);
 }
 String topicId = RedisQueueKey.getTopicId(job.getTopic(), job.getJobId());
 
 // 1. 將job添加到 JobPool中
 RMap<String, Job> jobPool = redissonClient.getMap(RedisQueueKey.JOB_POOL_KEY);
 if (jobPool.get(topicId) != null) {
 throw new BusinessException(ErrorMessageEnum.JOB_ALREADY_EXIST);
 }
 
 jobPool.put(topicId, job);
 
 // 2. 將job添加到 DelayBucket中
 RScoredSortedSet<Object> delayBucket = redissonClient.getScoredSortedSet(RedisQueueKey.RD_ZSET_BUCKET_PRE);
 delayBucket.add(job.getDelay(), topicId);
 } catch (InterruptedException e) {
 log.error("addJob error", e);
 } finally {
 if (lock != null) {
 lock.unlock();
 }
 }
 }
 
 
 /**
 * 刪除job信息
 *
 * @param job 元信息
 */
 @Override
 public void deleteJob(JobDie jobDie) {
 
 RLock lock = redissonClient.getLock(DELETE_JOB_LOCK + jobDie.getJobId());
 try {
 boolean lockFlag = lock.tryLock(LOCK_WAIT_TIME, LOCK_RELEASE_TIME, TimeUnit.SECONDS);
 if (!lockFlag) {
 throw new BusinessException(ErrorMessageEnum.ACQUIRE_LOCK_FAIL);
 }
 String topicId = RedisQueueKey.getTopicId(jobDie.getTopic(), jobDie.getJobId());
 
 RMap<String, Job> jobPool = redissonClient.getMap(RedisQueueKey.JOB_POOL_KEY);
 jobPool.remove(topicId);
 
 RScoredSortedSet<Object> delayBucket = redissonClient.getScoredSortedSet(RedisQueueKey.RD_ZSET_BUCKET_PRE);
 delayBucket.remove(topicId);
 } catch (InterruptedException e) {
 log.error("addJob error", e);
 } finally {
 if (lock != null) {
 lock.unlock();
 }
 }
 }
}

5. 待優(yōu)化的內容

  1. 目前只有一個Queue隊列存放消息,當需要消費的消息大量堆積后,會影響消息通知的時效。改進的辦法是,開啟多個Queue,進行消息路由,再開啟多個消費線程進行消費,提供吞吐量
  2. 消息沒有進行持久化,存在風險,后續(xù)會將消息持久化到MangoDB中

6. 源碼

更多詳細源碼請在下面地址中獲取

百度網(wǎng)盤: https://pan.baidu.com/s/14G-bpVthImHD4eosZUNSFA?pwd=yu27

請登錄后查看

CRMEB-慕白寒窗雪 最后編輯于2023-05-04 16:12:24

快捷回復
回復
回復
回復({{post_count}}) {{!is_user ? '我的回復' :'全部回復'}}
排序 默認正序 回復倒序 點贊倒序

{{item.user_info.nickname ? item.user_info.nickname : item.user_name}} LV.{{ item.user_info.bbs_level }}

作者 管理員 企業(yè)

{{item.floor}}# 同步到gitee 已同步到gitee {{item.is_suggest == 1? '取消推薦': '推薦'}}
{{item.is_suggest == 1? '取消推薦': '推薦'}}
沙發(fā) 板凳 地板 {{item.floor}}#
{{item.user_info.title || '暫無簡介'}}
附件

{{itemf.name}}

{{item.created_at}}  {{item.ip_address}}
打賞
已打賞¥{{item.reward_price}}
{{item.like_count}}
{{item.showReply ? '取消回復' : '回復'}}
刪除
回復
回復

{{itemc.user_info.nickname}}

{{itemc.user_name}}

回復 {{itemc.comment_user_info.nickname}}

附件

{{itemf.name}}

{{itemc.created_at}}
打賞
已打賞¥{{itemc.reward_price}}
{{itemc.like_count}}
{{itemc.showReply ? '取消回復' : '回復'}}
刪除
回復
回復
查看更多
打賞
已打賞¥{{reward_price}}
2615
{{like_count}}
{{collect_count}}
添加回復 ({{post_count}})

相關推薦

快速安全登錄

使用微信掃碼登錄
{{item.label}} 加精
{{item.label}} {{item.label}} 板塊推薦 常見問題 產品動態(tài) 精選推薦 首頁頭條 首頁動態(tài) 首頁推薦
取 消 確 定
回復
回復
問題:
問題自動獲取的帖子內容,不準確時需要手動修改. [獲取答案]
答案:
提交
bug 需求 取 消 確 定
打賞金額
當前余額:¥{{rewardUserInfo.reward_price}}
{{item.price}}元
請輸入 0.1-{{reward_max_price}} 范圍內的數(shù)值
打賞成功
¥{{price}}
完成 確認打賞

微信登錄/注冊

切換手機號登錄

{{ bind_phone ? '綁定手機' : '手機登錄'}}

{{codeText}}
切換微信登錄/注冊
暫不綁定
CRMEB客服

CRMEB咨詢熱線 咨詢熱線

400-8888-794

微信掃碼咨詢

CRMEB開源商城下載 源碼下載 CRMEB幫助文檔 幫助文檔
返回頂部 返回頂部
CRMEB客服